ArtistProfile. Hi. I'm Dado (Dadotronic) Almeida and I draw and paint 90's-videogame-inspired art. As a freelancer artist I create concept and production art for games and animation.My indie career is devoted to personal projects like Claws and Tusks (comic) and artwork that I make for fun or commissions.I also like to teach and share my discoveries about digital art, computer graphics
Tempo de leitura 11 minutos De Super Mario a Space Invaders, Pixel Art Ă© bastante conhecido na indĂșstria dos games. Ă bem provĂĄvel que vocĂȘ tenha crescido vendo uma grande parte da arte dos games por meio de consoles de jogos ou PCs sem se preocupar muito sobre o processo de criação. Como o pixel art no design de jogos e ilustraçÔes teve um grande retorno nos Ășltimos anos, provavelmente por causa da nostalgia e Ă apreciação de um belo estilo de arte, Ă© um Ăłtimo momento para fazer a pergunta âQual o problema com pixel art?â Pixel Art Ă© muito popular nos jogos de hoje em dia, e por algumas boas razĂ”es Parece. A arte do pixel parece incrĂvel! HĂĄ algo a ser dito sobre como aproveitar ao mĂĄximo cada pixel de um sprite. Nostalgia. O pixel art trouxe de volta um sentimento nostĂĄlgico para os jogadores que cresceram jogando Nintendo, Super Nintendo ou Genesis como eu! Facilidade na aprendizagem. Pixel art Ă© um dos estilos mais fĂĄceis de arte digital para vocĂȘ aprender, especialmente se vocĂȘ Ă© mais programador do que um artista. EntĂŁo quer testar sua mĂŁo em algum pixel art? Acompanhe-me e mostrarei como fazer um personagem simples, mas legal, que vocĂȘ pode usar ou ajustar em seus prĂłprios jogos! Para acompanhar este tutorial, vocĂȘ precisarĂĄ do Adobe Photoshop. Se vocĂȘ nĂŁo tiver o Photoshop, poderĂĄ fazer o download de uma avaliação gratuita da Adobe. O que vocĂȘ irĂĄ aprender neste artigo? // O que Ă© Pixel art? // Começando com Pixel Art // Criando seu primeiro Personagem // Aplicando cor e sombreamento // Apimente o seu Palete // Dicas para editar Pixels no Photoshop Antes de começarmos, vamos esclarecer tudo sobre o que Ă© pixel art pois nĂŁo Ă© tĂŁo Ăłbvio quanto vocĂȘ imagina. Ă tambĂ©m uma questĂŁo de reflexĂŁo e estilo, mas tenha em mente essa definição para o propĂłsito deste tutorial. A definição mais fĂĄcil para pixel art Ă© primeiro definirmos o que nĂŁo Ă© Pixel Art. Aqui estĂŁo alguns exemplos Gradientes Onde vocĂȘ escolhe duas cores e calcula as que estĂŁo entre elas em um intervalo de espaço. Legal, nĂ©h?! PorĂ©m nĂŁo Ă© pixel art! Ferramentas de desfoque identificar os pixels e replicĂĄ-los / editĂĄ-los para criar uma nova versĂŁo da imagem anterior. Mais uma vez nĂŁo Ă© pixel art. Ferramenta anti-alias basicamente, gera novos pixels em cores diferentes para parecer âmais suaveâ. Deve-se evitar por enquanto. Alguns diriam que mesmo cores que sĂŁo geradas automaticamente nĂŁo podem ser chamadas de pixel art, implicando que os efeitos de mesclagem de camadas misturando pixels entre duas camadas em um algoritmo prĂ©-definido nĂŁo sĂŁo permitidos. Mas como a maioria dos hardwares hoje em dia pode lidar com milhĂ”es de cores, isso pode ser ignorado â ainda assim, usar menos cores Ă© uma boa prĂĄtica quando se trata de pixel art. Outras ferramentas, como a ferramenta de linha ou a ferramenta balde de tinta, tambĂ©m geram pixels automaticamente, mas como vocĂȘ pode configurĂĄ-las para nĂŁo suavizar suas bordas, o controle sobre cada pixel que elas preenchem Ă© considerado âpixel art friendlyâ. EntĂŁo, no final das contas, pixel art tem tudo a ver com o grande cuidado com o posicionamento de cada pixel em um sprite, na maioria das vezes se faz manualmente e com uma paleta limitada de cores. Vamos experimentar?! Começando com Pixel Art Antes de iniciarmos a criar nosso primeiro recurso de pixel art, vocĂȘ deve estar ciente de que o pixel art nĂŁo Ă© redimensionado de forma fĂĄcil. Se vocĂȘ tentar reduzi-lo, irĂĄ parecer uma bagunça. Se vocĂȘ tentar escalĂĄ-lo, pode parecer correto contanto que vocĂȘ use um mĂșltiplo de dois mas, claro, serĂĄ mais pixelado. Para evitar esse problema, vocĂȘ deve primeiro pensar em quĂŁo grande vocĂȘ quer que seu personagem ou elemento do jogo seja antes de iniciar. Isso deve ser baseado no tamanho da tela do dispositivo que vocĂȘ estĂĄ segmentando e no tamanho que vocĂȘ deseja que os âpixelsâ sejam exibidos. Por exemplo, digamos que vocĂȘ queira que o jogo pareça de tamanho duplo em um iPhone 3GS âEu realmente quero dar uma aparĂȘncia de pixel retrĂŽ ao jogo!â, Cuja resolução Ă© de 480 Ă 320 pixels. EntĂŁo sua resolução de trabalho serĂĄ a metade desse tamanho, ou seja, 240 Ă 160 pixels. Abra uma nova tela de trabalho no Photoshop Arquivo > Novo e defina esse mesmo tamanho para que vocĂȘ possa ver e escolher o tamanho do seu personagem. Eu escolhi 32 Ă 32 pixels nĂŁo apenas porque parece bom o suficiente para esta resolução, mas 32 Ă 32 pixels Ă© tambĂ©m uma potĂȘncia de 2, o que tambĂ©m pode ser Ăștil para Game Engines. Dica Mesmo que a engine game que vocĂȘ estĂĄ usando aceite uma imagem de qualquer tamanho, Ă© uma boa prĂĄtica utilizar dimensĂ”es numĂ©ricas pares de imagem. Dessa forma, se a imagem precisa ser dimensionada, as dimensĂ”es serĂŁo divididas de maneira mais clara, resultando em uma aparĂȘncia melhor. Criando seu primeiro personagem O Pixel art Ă© bem conhecido por seus grĂĄficos nĂtidos e fĂĄceis de ler vocĂȘ pode identificar o rosto, os olhos, o cabelo e as partes do corpo com apenas alguns pixels. No entanto, dependendo do tamanho tudo pode ficar muito mais complicado quanto menor o seu personagem, mais difĂcil Ă© fazer tudo ficar em paz. Para deixar as coisas bem mais prĂĄticas, escolha a parte que serĂĄ menor e mais legĂvel no personagem. Eu sempre escolho os olhos, porque eles sĂŁo magicamente uma das melhores formas de dar vida a um personagem. No Photoshop, escolha o LĂĄpis. Se vocĂȘ nĂŁo o encontrar, basta pressionar e segurar a ferramenta Pincel e desça atĂ© a ferramenta LĂĄpis deve ser o segundo. VocĂȘ sĂł precisa redimensionar a ferramenta para escovar o tamanho 1 vocĂȘ pode clicar na barra de opçÔes da ferramenta e alterar seu tamanho ou apenas segurar a tecla [. VocĂȘ acabarĂĄ precisando da ferramenta Erase tambĂ©m, entĂŁo clique nela ou pressione Eâ e mude suas configuraçÔes para âMode Pencilâ nĂŁo anti-alias como um brush. Vamos começar a delinear! Desenhe duas sobrancelhas e um olho na imagem, mais ou menos assim VocĂȘ jĂĄ poderia começar com o lineart desenhando como faria normalmente, fazendo as linhas e moldando o personagem, mas uma maneira mais prĂĄtica de fazer isso Ă© primeiro fazer sua silhueta. A coisa boa Ă© que vocĂȘ nĂŁo precisa ser perfeito neste estĂĄgio, apenas tente pegar o tamanho das coisas cabeça, corpo, braços, pernas e a pose inicial do personagem. Vamos em frente! Agora desenhe algo assim na cor cinza Observe que tambĂ©m deixei alguns espaços em branco. VocĂȘ nĂŁo precisa preencher a tela inteira, vocĂȘ precisarĂĄ de mais espaço para futuros quadros diferentes, e Ă© Ăștil vocĂȘ manter o mesmo tamanho de tela para todos eles. Quando terminar a silhueta, Ă© hora de começar o lineart. Nesse momento vocĂȘ deve ser mais cuidadoso com a colocação dos pixels, entĂŁo nĂŁo se incomode em fazer armaduras, roupas, ou quaisquer detalhes ainda. Se precisar, vocĂȘ pode adicionar uma nova camada para nunca perder sua silhueta original. Se vocĂȘ acha que a ferramenta lĂĄpis Ă© lenta demais para desenhar, vocĂȘ pode usar a ferramenta Linha Line para tornar as coisas mais rĂĄpidas â lembre-se de corrigir alguns pixels, jĂĄ que nĂŁo Ă© tĂŁo exato quanto o LĂĄpis. VocĂȘ precisarĂĄ configurĂĄ-lo, como mostrado abaixo Escolha a ferramenta Linha pressionando e segurando a ferramenta RetĂąngulo e role para baixo atĂ© Linha. VĂĄ para a barra de configuraçÔes da ferramenta e selecione o terceiro Ăcone âPreencher pixelsâ, mude o Peso para 1 se jĂĄ nĂŁo estiver e desmarque âAnti-aliasâ. Deve ficar assim Aplicando cor e sombreamento Agora estamos prontos para começar colorir nosso personagem! NĂŁo se preocupe em escolher as cores certas agora, Ă© muito fĂĄcil modifica-las depois, apenas certifique-se de que tudo tem sua cor prĂłpria. Por enquanto, vocĂȘ pode utilizar as cores padrĂŁo na guia Swatch Janela > Amostras. Agora vocĂȘ pode colorir o seu herĂłi mais ou menos parecido com isso sinta-se livre para utilizar sua criatividade e usar suas prĂłprias cores! Observe que eu ainda nĂŁo fiz esboço nenhum para as roupas ou cabelos. Lembre-se sempre salve quantos pixels vocĂȘ puder! Ah, e nĂŁo perca tempo se preocupando cuidadosamente em colorir cada pixel. Para acelerar as coisas, desenhe as linhas para cada cor e use a ferramenta Balde de tinta para preencher os espaços. VocĂȘ precisarĂĄ configurar essa ferramenta tambĂ©m. Selecione-o na barra de ferramentas ou simplesmente pressione Gâ, mude a tolerĂąncia para 0 e desmarque anti-alias. Dica Se vocĂȘ precisar usar a ferramenta Magic Wand uma ferramenta muito Ăștil que seleciona todos os pixels com a mesma cor, aplique as mesmas configuraçÔes que o Paint bucket â sem tolerĂąncia ou anti-alias. O prĂłximo passo exigirĂĄ algum conhecimento bĂĄsico de luz e sombreamento. Se vocĂȘ nĂŁo pratica no assunto, vocĂȘ pode simplesmente fazer seu sombreamento semelhante ao meu exemplo abaixo! Tente dar a forma que quiser, geralmente Ă© onde o projeto começa a ficar mais rico. Por exemplo, agora vocĂȘ pode ver um nariz, olhos carrancudos, volume no cabelo, uma profundidade e dobra nas calças. VocĂȘ tambĂ©m pode adicionar alguns pontos de luz, que vai ficar ainda melhor Apimente o seu palete Muitas pessoas usam as cores da paleta padrĂŁo, mas como muitas pessoas usam essas cores, elas parecem iguais em muitos jogos. O Photoshop possui uma grande variedade de cores em sua paleta padrĂŁo, mas nĂŁo dependa muito dela. Ă melhor criar suas prĂłprias cores clicando na paleta principal na parte inferior da barra de ferramentas. Em seguida, na janela Seletor de cores, navegue pela barra lateral direita para escolher uma cor e na ĂĄrea principal para escolher o brilho mais branco ou mais preto e a saturação mais viva ou menos brilhante. Depois de escolher, clique em OK e reconfigure a ferramenta Lata de tinta. Calma! VocĂȘ apenas desmarcarĂĄ a caixa âContĂguosâ, entĂŁo quando vocĂȘ pintar a nova cor, todos os pixels com a mesma cor na camada serĂŁo pintados tambĂ©m. Esta Ă© outra razĂŁo pela qual Ă© importante manter a contagem de cores baixa e sempre usar a mesma cor ao lidar com o mesmo elemento camisa, cabelo, capacete, armadura e assim por diante. Mas nĂŁo se esqueça de usar uma cor diferente para outras ĂĄreas, caso contrĂĄrio, ela tambĂ©m serĂĄ recolorida! Desmarque a caixa âContiguousâ para pintar todos os pixels da mesma cor Mude as cores de acordo com sua criatividade e faça algumas pinturas diferenciadas em seu personagem! VocĂȘ pode atĂ© recolorir o contorno, apenas verifique se ele irĂĄ se misturar corretamente com o plano de fundo. Por fim, faça um teste nas cores de fundo crie uma nova camada abaixo do seu personagem e preencha-a com vĂĄrias cores. Ă de extrema importĂąncia que seu personagem esteja visĂvel em fundos claros, escuros, quentes e frios. Dicas para editar pixels no Photoshop Como vocĂȘ pode ver, eu desliguei o anti-alias em todas as ferramentas que usei atĂ© agora. NĂŁo se esqueça de desativĂĄ-lo em outras ferramentas, como a ferramenta Elliptical Marquee e Lasso. Ele pode ser Ăștil para redimensionar algumas partes ou atĂ© mesmo girĂĄ-las para animar outros quadros, como ciclos de execução. Para fazer isso, use qualquer ferramenta de letreiro clique em Mâ para selecionar uma ĂĄrea, clique com o botĂŁo direito e escolha Free Transformâ, ou simplesmente pressione Ctrl + T. VocĂȘ serĂĄ capaz de redimensionar e girar livremente. No entanto, o Photoshop com o anti-alias automatico tudo editado usando a função Free Transform. Antes de confirmar sua edição, vĂĄ em Edit> Preferences> General Ctrl + K, e mude a âImage Interpolationâ para âNearest Neighborâ. Em suma, calcula a nova posição e tamanho de forma muito aproximada, nĂŁo aplicando novas cores ou transparĂȘncia, preservando as cores que vocĂȘ escolheu. ConclusĂŁo de Pixel Art Que artigo irado hein?! Espero que vocĂȘ tenha gostado deste artigo e aprendido um pouco mais sobre pixel art! Em nosso treinamento de desenvolvimento de Games completo vemos com profundidade como aplicar em seu game o que vocĂȘ criou no Photoshop. >> Clique aqui e conheça o nosso treinamento COMPLETO
1 Atur Dokumen Anda Langkah 1 Buka Adobe Illustrator CC 2014 (tutorial ini dapat digunakan dengan versi lain Adobe Illustrator) dan membuat Dokumen Baru . Saya suka bekerja di persegi, 800 x 800 px . Anda dapat menggunakan kanvas lebih kecil atau lebih besar. Langkah 2 Dari Toolbar , ambil Rectangular Grid Tool (di bawah Line Tool Segmen (/).
Buatlah rumah sendiri! Dalam tutorial ini saya akan menunjukkan cara membuat ruangan pixel art isometrik. Temukan inspirasi Seni Isometrik yang luar biasa untuk desainmu di GraphicRiver. Aset-Aset Tutorial Aset-aset di bawah digunakan selama pembuatan tutorial ini Pengantar Sebelum kita mulai mengerjakan tutorial ini, download file zip dan instal polanya. Untuk melakukannya, pergi ke Edit> Presets> Preset Manager. Ubah Preset Type menjadi Patterns. Setelah itu, klik tombol Load, cari file polamu di perangkatmu, dan tekan Load. Itu sajaâsekarang pola telah ditambahkan. Selain itu, kamu bisa drag and drop file pola ke Photoshop. Jangan lupa Save gambar di komputermu. Ini akan membantumu mendapatkan hasil yang sama. 1. Bagaimana Cara Membuat Dasar dari Ruang Langkah 1 Pilih Default Foreground and Background Colors D. Perlu diketahui bahwa Anti-alias harus dicentang untuk semua alat yang akan kita gunakan dalam tutorial ini. Buka Photoshop saya menggunakan Photoshop CS6, masuk ke File> New, dan buat dokumen baru 412 x 395 px Background Contents hendaklah White. Langkah 2 Buka Layer > New > Group untuk membuat Group baru dengan nama Room. Buat New Layer Layer > New > Layer pada grup ini. Langkah 3 Pilih Pencil Tool B dan buat dua garis berbentuk L yang ukurannya 192 x 1 px di kedua arah dua pixel tengah saling tumpang tindih. Mereka berupa dua pixel untuk setiap satu pixel ke bawah. Jarak antara garis adalah 170 px. Langkah 4 Pilih Lasso Tool L dengan Anti-alias Tidak Dicentang, dan pilih garis bawah. Duplicate dan Rotate ke 180°. Tempatkan di bawah garis lainnya. Pilih Pencil Tool B dan hubungkan bagian atas dan bawah. Langkah 5 Di sini saya mulai menambahkan garis besar ruangan yang menunjukkan volume batu bata. Delete semua pixel yang tidak perlu ditandai dengan warna pink. Ubah nama layer menjadi "Room". Langkah 6 Pilih Magic Wand Tool W dengan Anti-alias Tidak Dicentang, dan klik pada lantai. Buat New Layer, dan isi dengan Foreground Color. Dobel klik dengan mouse anda untuk menerapkan Layer Style berikut. Tambahkan Pattern Overlay dengan setelan ini Blend Mode Overlay Opacity 100% Klik Pattern dan pilih pola lantai Scale 100% Langkah 7 Kembali ke layer Room. Pilih dinding menggunakan Magic Wand Tool W dengan Anti-alias Tidak Dicentang. Buat New Layer, dan isi dengan Foreground Color. Dobel klik dengan mouse untuk menerapkan Layer Style berikut. Ubah Fill Opacity menjadi 0%. Tambahkan sebuah Pattern Overlay dengan setelan ini Blend Mode Overlay Opacity 100% Klik Pattern dan pilih pola wallpaper Scale 100% Langkah 8 Kembali ke layer Room lagi. Isi semua celahnya. Langkah 9 Pilih Pencil Tool B dan ubah warna garis hitam dalam, dengan menggunakan warna berikut Floor b78c71 Highlight ffffff Wall 4c848d Langkah 10 Buat papan skirting dengan warna bbb9b6 dan ffffff. Merge semua lapisan dalam grup. Hide grup. 2. Bagaimana Cara Membuat Sofa Langkah 1 Pilih Default Foreground dan Background Colors D. Pergi ke Layer > New > Group untuk membuat Group baru. Ketik Sofa di kolom Name. Buat New Layer Layer > New > Layer pada grup ini. Langkah 2 Pilih Pencil Tool B dan gambarlah dua garis berbentuk L 18 x 1 px pada Width dan 66 x 1 px di Depth 40 px di antara keduanya. Langkah 3 Pilih Lasso Tool L, dan pilih garis bagian atas. Duplicate itu dan Rotate ke 180°. Tempatkan mereka di atas garis yang lain. Pilih Pensil Tool B dan hubungkan bagian atas dan bawah. Delete semua pixel yang tidak perlu. Langkah 4 Isi celah antara garis dengan menggunakan warna f8f8c6, d8d0a0 dan 7f7757. Langkah 5 Ubah warna sorotan menjadi f8f8e8. Atur Foreground Color ke 4e4135. Setelah itu, pilih Paint Bucket Tool G, Hilangkan Centang pada Contiguous, dan klik Black Outline. Sandaran tangan kanan sudah siap. Langkah 6 Duplicate sandaran tangan kanan, dan dorong ke kiri sebesar 112 px dan naikkan 56 px. Langkah 7 Dengan menggunakan teknik, warna dan alat yang sama, kita membuat kotak lain untuk sofa kita setiap elemen pada layer terpisah. Langkah 8 Kombinasikan semua kotak dan buat sofa kita. Hide grup. 3. Bagaimana Cara Membuat Karpet Langkah 1 Sebelum melanjutkan, pilih Default Foreground and Background Colors D. Pergi ke Layer > New > Group untuk membuat Group baru. Ketik "Carpet" di kolom Name. Buat New Layer Layer > New > Layer pada grup ini. Langkah 2 Gambarlah garis yang ukurannya 146 x 1 px di Width dan 138 x 1 px di Depth dua pixel pertama dari setiap garis tumpang tindih. Langkah 3 Duplicate layer dan ubah ke 10 px. Ulangi langkah ini. Dan hasilnya, kamu mendapatkan tiga lapis dengan garis berbentuk L. Merge semuanya, dan Delete pixel yang tidak perlu ditandai dengan warna pink. Langkah 4 Mari tambahkan baris teratas untuk karpet. Pergi ke Layer > Duplicate Layer untuk Duplicate layer. Lalu pergi ke Image > Image Rotation > 180° untuk melakukan Rotate pada itu. Tempatkan salinan di atas garis lainnya. Merge kedua layer. Langkah 5 Pilih Paint Bucket Tool G dan isi celah antara garis dengan warna 73719c dan b5b2de. Atur Foreground Color ke 504f76 dan klik pada garis hitam. Hide grup. 4. Bagaimana Cara Membuat Meja Langkah 1 Sebelum melanjutkan, pilih Default Foreground dan Background Colors D. Buka Layer > New > Group untuk membuat Group baru. Ketik Table di kolom Name. Buat New Layer Layer > New > Layer pada grup ini. Langkah 2 Saya menambahkan garis yang ukurannya 62 x 1 px ini dua pixel untuk setiap pixel ke bawah. Ini akan menjadi lebar meja kita. Langkah 3 Dan sekarang tambahkan beberapa kedalaman. Langkah 4 Mari tambahkan baris teratas untuk tabel. Pilih layer dengan garis berbentuk L dan Duplicate itu. Pergi ke Image > Image Rotation > 180° untuk Rotate. Merge layer dan isi, dengan menggunakan warna dfbf8e. Langkah 5 Buka Layer > Duplicate Layer untuk Duplicate layer. Pilih layer asli dan ubah ke 4 px. Hubungkan mereka menggunakan Pencil Tool B. Merge semua layer dalam grup Table. Langkah 6 Pilih Paint Bucket Tool G dan isi sisi depan dan kedalamannya dengan warna c9a979 lebih muda dan 95675a lebih gelap. Pilih Eraser Tool E dan Delete beberapa pixel saya menambahkan beberapa penanda pink untuk menunjukkan yang tidak perlu. Langkah 7 Atur Foreground Color ke f4e1c3 dan gambarkan sorotan, dengan menggunakan Pencil Tool B. Ubah Foreground Color menjadi 2b2b2b. Pilih Paint Bucket Tool G, hapus centang Contiguous, dan klik pada garis hitam. Langkah 8 Buat New Layer dan pindahkan ke bagian bawah grup Table. Gambarkan kaki meja gunakan warna 404968 untuk garis luarnya, 6b949c untuk sisi gelap, dan c5eaf0 untuk sorotan. Langkah 9 Duplicate layer tiga kali dan pindahkan ke tempat mereka. Merge semua layer dalam grup. Hide layernya. 5. Bagaimana Cara Membuat TV Langkah 1 Sebelum melanjutkan, pilih Default Foreground dan Background Colors D. Pergi ke Layer > New > Group untuk membuat Group baru. Ketik "TV" di kolom Name. Pilih kotak sofa tertipis, dan Duplicate layer itu. Pindahkan salinan ke grup TV. Pilih Rectangular Marquee Tool M dan pilih bagian bawah kotak. Klik kanan dan pilih Layer via Cut. Pindahkan layer baru turunkan ke 16 px. Merge layer di dalam grup. Hubungkan garis dan isi celahnya. Langkah 2 Ubah warna Upper 6e7488 Front 525663 Side 383c45 Highlight 818796 Outline 20232e Langkah 3 Pilih Pencil Tool B dan gambar sebuah layar. Lakukan Fill dengan warna 000000. Langkah 4 Atur Foreground Color menjadi 000000 dan gambarkan speaker. Merge semua layer dalam grup. Hide layernya. Selamat! Kamu Telah Selesai! Buat semua group dan layer Visible. Pergi ke File > Place untuk menempatkan elemen tambahan gambar, pot bunga. Urutkan kelompok dan lapisannya. Tempatkan elemen sesuai keinginan. Saya hanya menunjukkan satu pilihan untuk bagaimana mereka bisa ditempatkan. Berikut adalah gambar terakhir di 100%. Saya harap kamu menikmati tutorialnya, dan jangan lupa bagikan hasilmu bersama kami! Dan untuk tutorial lebih seperti ini, periksa Tutorial Isometrik kami di Envato Tuts+
PIXELART itu adalah seni membuat gambar dengan bentuk persegi empat. Sama seperti memberi warna pada kain strimin. Dengan applikasi CorelDRAW kita bisa dengan mudah membuat sebuah gambar. Cara Membuat Efek Timbul Bertumpuk Dengan CorelDRAW. Cara Mengganti Mode Warna Dengan Otomatis di CorelDRAW. Ngetik Nomor Secara Otomatis dengan CorelDRAW.
Berkat remake dan remaster video game retro, pixel art telah kembali menjadi sorotan. Meskipun grafis video game baru telah mencapai tingkat hyper-realistis, itu masih tidak dapat mengalahkan pesona seni pixel. Itulah sebabnya pengembang dan artis gim beralih ke alat pixel art untuk membuat video game dan karya seni Anda ingin mencoba membuat karya seni pixel sempurna? Maka alat pixel art ini akan membantu Anda tidak bisa mendapatkan yang lebih sederhana dari GrafX2. Setelah pengembang meninggalkan kode pada tahun 2001, tidak banyak yang berubah, yang agak ironisnya membuatnya menjadi alat yang lebih baik untuk membuat pixel bitmap 256-warna ini hadir dengan opsi untuk menggambar dalam 60 resolusi berbeda. Jika Anda terbiasa dengan AmigaOS, Anda akan menemukan bahwa itu sangat mirip dengan Deluxe Paint dan GrafX2 reboot pada 2007, beberapa fitur baru telah ditambahkan. Alat peneduh dasar, alat bentuk, pengaturan kisi, dan opsi animasi pasti akan berguna bagi pengembang EditPyxel Edit belum sepenuhnya selesai, tetapi masih mengemas banyak fitur bermanfaat untuk artis piksel yang lebih suka bekerja dengan ubin. Tampilannya yang bersih dan terinspirasi dari Photoshop membuatnya mudah dipelajari dan Anda menggambar di dalam satu ubin, semua ubin lainnya berubah secara instan. Anda bahkan dapat membalik atau memutar ubin tanpa mengubah Pyxel Edit Gratis, $ 9 untuk versi betaKritaKrita dilengkapi dengan sebagian besar alat menggambar yang khas. Namun, pilihan kecil alat-alat seni pixel mendarat Krita di daftar pengaturan kuas Anda ke Pixel Art memperkenalkan tiga kuas yang dibuat khusus untuk menggambar dengan piksel. Beberapa fitur menarik lainnya termasuk stabilisasi sikat, manajemen lapisan, mirroring, dan banyak Krita GratisAsepriteAseprite menggabungkan yang lama dengan yang baru dalam antarmuka yang unik. Mungkin tidak terlihat, tetapi alat ini adalah alat seni pixel kuat yang datang sangat hadir dengan kotak peralatan penting seni pixel yang mencakup pengupas bawang, mode naungan, mode ubin, dan mode campuran. Dan itu bahkan memberi Anda kemampuan untuk membuat sprite Aseprite $ 14,99, Uji coba gratis tersediaGIMPGIMP telah menjadi salah satu nama paling populer dalam kreasi seni pixel dan pengeditan foto untuk alasan yang baik. Meskipun mungkin sulit bagi pengguna pertama kali, itu masih layak menyelam ke GIMP, pastikan untuk memasangnya dengan benar. Tidak seperti beberapa program lain yang tercantum di sini, GIMP tidak hanya berfokus pada alat pixel art. Penyesuaian sederhana, seperti menambahkan kisi, dapat membuatnya ideal untuk seni piksel. Anda kemudian dapat memanfaatkan fitur luar biasa seperti mode pengindeksan warna, mode jendela mengambang, dan alat GIMP GratisPiskelPiskel adalah alat yang hebat untuk membuat sprite piksel 2D online secara gratis. Ukuran pena yang kecil membuatnya ideal untuk pembuatan dan animasi sprite, daripada mendesain seluruh merampingkan proses animasi sprite. Cukup gambarkan sprite Anda, dan terus tambahkan bingkai baru sampai Anda menyelesaikan web Piskel GratisGraphicsGaleGraphicsGale menawarkan beberapa alat yang berguna untuk seni pixel, seperti manajemen layer, penyesuaian palet warna, dan bahkan pengupas bawang. Apakah Anda pernah merasa frustrasi pada kenyataan bahwa Anda tidak dapat dengan mudah melihat animasi Anda? GraphicsGale memungkinkan Anda menonton animasi Anda beraksi selama proses Pixilart dari kenyamanan browser web atau perangkat seluler Anda sendiri. Beberapa fitur dasarnya termasuk alat garis, alat dithering, alat pena, alat sikat dan banyak lagi. Menu di sebelah kanan layar menampilkan warna dan manajemen tidak memiliki semua lonceng dan peluit dari beberapa program lain ini, tetapi masih merupakan opsi yang valid. Plus, Anda bisa membagikan desain Anda dengan komunitas Pixilart untuk Android iOS GratisPhotoshopAnda tahu bahwa Photoshop memiliki beberapa kemampuan mengedit foto terbaik, tetapi tahukah Anda bahwa Anda juga dapat menggunakannya untuk pixel art? Seperti GIMP, membuat seni pixel di Photoshop hanya membutuhkan waktu untuk ada yang dapat menghalangi seni Anda ketika Anda dapat mengelola beberapa lapisan, palet, dan membuat kuas khusus. Unduh Photoshop $ 9,99 / bulan, uji coba 7 hari gratisPro Motion NGBaik Anda sedang mencari cara untuk membuat animasi atau desain mendalam, Pro Motion NG dapat mengarahkan Anda ke arah yang benar. Muncul dengan semua yang Anda bisa minta dalam program pixel art ubin peta, bawang menguliti, pembersihan pixel, lapisan, dan banyak susunan fiturnya tidak cukup untuk memikat Anda, Anda harus memperhatikan bahwa studio profesional seperti UBISoft dan Gameloft menggunakan Pro Motion NG untuk gim mereka. Pengembang game yang mendesain game retro mobile untuk pecandu nostalgia benar-benar bisa mendapatkan yang terbaik dari program Pro Motion NG Gratis, $ 39 untuk versi lengkapSlateJika Anda baru mengenal seni piksel, mulailah dengan Slate. Itu tidak menjual Anda pendek dalam hal fitur, dan memiliki antarmuka yang ramah pengguna yang dapat ditelusuri siapa pun. Setelah terbiasa, Anda dapat mulai membuat tileset dan program sederhana ini membuat membuat sprite dan animasi menjadi lebih mudah. Anda selalu dapat mengharapkan perbaikan bug dan fitur baru dari Slate juga; para pengembang terus bekerja untuk meningkatkan perangkat Slate GratisTingkatkan Pixel Art AndaMasuknya game baru yang terinspirasi retro tidak akan berakhir dalam waktu dekat, sehingga itu berarti saatnya untuk menaiki gelombang dan membuat beberapa pixel art. Dengan alat yang tepat yang Anda inginkan, Anda akan dapat membuat karya seni pixel sempurna tanpa terlalu banyak kesulitan.
DapatkanPengalaman Langsung Cara membuat Pixel Art untuk membuat Game. Profesional pengembang game Glauco Pires akan memandu Anda melalui pemrograman video game dari tutorial ini. Dengan bantuannya, coding dan aplikasi pembuat game Unity akan tampak lezat seperti sepotong kue. Kevin Liao akan menjelaskan cara memanfaatkan Adobe Photoshop dan
O Pixel Art tem caĂdo no agrado de muitas pessoas! Os grĂĄficos pixelizados chamam bastante atenção e podem, as vezes, ser uma bela obra de arte. Assim meus amigos, vamos aprender a transformar qualquer imagem em um Pixel Art. Para isso, precisamos do Photoshop qualquer versĂŁo. Uma pitada de nostalgia A primeira coisa que temos de fazer Ă© procurar uma imagem. Fique a vontade e escolha qualquer imagem que queira, mas, lembre-se que ela precisa ser grande para ter um efeito melhor. No nosso tutorial, iremos utilizar esta imagem de 6000 x 6000 pixels Clique aqui para fazer o download Depois que vocĂȘ escolher a imagem que irĂĄ ser transformada em um Pixel Art, abra essa imagem no seu Photoshop. Agora aperte as teclas CTRL + ALT + L. Esse atalho irĂĄ abrir a ferramenta Levels. Com ela, vocĂȘ deixarĂĄ as partes escuras mais escuras e as partes claras mais claras. No nosso tutorial, deixamos a configuração assim 49, 0,89, 223. Veja Depois disso, vamos selecionar o menu âImageâ depois âModeâ e âIndexed Colorâ. VocĂȘ pode escolher qualquer uma das opçÔes do menu âPaletteâ, isso vai depender do seu gosto. Afinal de contas, qualquer opção escolhida darĂĄ um bom resultado. No nosso caso iremos escolher a opção âLocal Adaptiveâ. Depois basta apertar o botĂŁo âOKâ. Agora iremos pixelizar a nossa imagem! Para isso aperte as teclas CTRL + ALT + I. VocĂȘ abrirĂĄ as opçÔes de redimensionamento da imagem. Diminua a mesma para algo em torno de 3,5% do seu tamanho. Como a nossa imagem tem 6000 pixels de largura iremos diminui-la para 210 pixels, ou seja, 3,5% de seu tamanho. Sua imagem ficarĂĄ assim, bem pequenininha. Agora, vamos fazer ao contrĂĄrio aumenta-la! Para isso aperte novamente as teclas CTRL + ALT + I e agora escolha a opção âpercentâ ao invĂ©s de âpixelâ na opção ao lado do tamanho atual da sua imagem. Escolha algo em torno de 400 a 800% no momento de aumentar a imagem vocĂȘ obterĂĄ melhores resultados se o fizer com nĂșmeros fechados, como 200, 400 e etc. NĂŁo faça com nĂșmeros tipo, 173. Os nĂșmeros fechados mantĂȘm a grade de pixels. Nesse momento vocĂȘ ver tudo acontecer. Aumente a sua imagem para o seu tamanho padrĂŁo apertando as teclas CTRL + 0. Sua imagem estarĂĄ completamente pixelada! Este Ă© o resultado final VocĂȘ ainda pode fazer isso com praticamente qualquer imagem, veja Dessa maneira, basta vocĂȘ usar a sua imaginação e criatividade para criar Pixel Arts incrĂveis! 3719 posts Designer, Desenvolvedor Web e responsĂĄvel pelo desenvolvimento e manutenção do Guia do PC, Guia Cloud e Guia do PC Respostas. VocĂȘ poderĂĄ ver algumas das minhas postagens abaixo. Se quiser acessar meu site, fique a vontade.
58G0. vipkmmk2ar.pages.dev/531vipkmmk2ar.pages.dev/243vipkmmk2ar.pages.dev/578vipkmmk2ar.pages.dev/57vipkmmk2ar.pages.dev/147vipkmmk2ar.pages.dev/192vipkmmk2ar.pages.dev/281vipkmmk2ar.pages.dev/334
cara membuat pixel art